★ミニペットの入手
便利アイテム「リフレクティング・シャード」を使用すると、
6種類のミニペットの内の1体をランダムで召喚することができます。
火、水、土、風 光(レア)、闇(レア)
1キャラクターにつき、最大16体のミニペットが保有可能です。
※ ミニペットのインターフェースボタンは、キャラクターの装備ウィンドウ(F3)にあります。
★ミニペットの保有期間
召喚されたペットは30日の保有期間を持っており、残り保有期間がなくなると、
(いなくなったり、
経験値を失う事はありませんが)、
活性化できなくなり、またアイテムを食べられなくなります。
→便利アイテム「シャインパウダー」や「ハイパーシャインパウダー」を使用すると、
保有期間を30日間延長できます。
残り保有期間がすでになくなっている場合は[使用した時点から30日間]の保有期間となります。
★ミニペットの活性化
活性化されているペットだけが、その能力・効果を発揮できます。
一度に活性化できるペットは、通常キャラクター1人につき1体ですが、
便利アイテム「ツインフレーム」を使用すると、
一度に2体のミニペットを活性化する事ができるようになります(30日間有効)。
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(2)【ミニペットの成長】
★
経験値取得
ミニペットは「装備アイテム」等を食べさせる事で成長(レベルアップ)します。
対象のミニペットを選択してから、アイテムをミニペットウィンドウにドラッグ&ドロップすると、
アイテムを食べさせることができます。
アイテムを食べさせると、ミニペットが
経験値を取得します。
アイテムを食べさせると該当のアイテムの装備Lvと同じ
経験値をペットが取得。
◆レアアイテムだと
経験値×2
◆ユニークアイテムは
経験値×20倍
一定の
経験値を得たペットはLvアップする。
ペットは主人のLvを超えて成長することはない。
(
経験値は蓄積するがLvは制限)
ペットは食べたアイテムの種類にしたがって成長割合が更新される
精霊、自然、神霊の3種類
ペットが30Lvになったときに成長割合が一番多いタイプの1つに自動的に進化
精霊型成長割合上昇アイテム
武器類
自然型成長割合上昇アイテム
鎧、職業専用鎧、兜、手袋、ベルト、靴、マント、
神霊型成長割合上昇アイテム
冠、爪、腕輪、首飾り、リング、イヤリング、盾、ブローチ、刺青、十字架、槍投擲機
ミニPETのえさ購入参考情報
シュトラ
リコーダー 4637G-134Lv G/
経験値=17.302 (精霊)
ティアラ 34825G-85Lv G/
経験値=204.852 (神霊)
スマグ
首飾り 284G-30Lv 4.733 (神霊)
古都
クラリネット 986G-47Lv 10.489 (精霊)
リコーダー 3545G-104Lv 17.043 (精霊)
鉄の帽子 1264-22 28.727 (自然)
ビスル
笛 175-29 3.017 (精霊)
経験値/Gでみると精霊だとビスル笛。神霊だとスマグ首がぶっちぎり。
時間さえかければ比較的安価に済ませられる。
光共通
・ライトビーム ダメージ 発動確率↑
・光の知識 持ち主の知識上昇↑
知識上昇値:スキルレベル*5 slv5=25
・リザレクション 行動不能になった持ち主を復活 発動確率↑ 能力値ペナルティー減少値↑ 回復↑
・アドベンチャーラー デスペナルティー減少↑
減少値:スキルレベル*10% slv5=50%
・エンブレスパール 光抵抗力上昇↑
◆チャリオン(神霊型)
・レールレーザー ミニペットが攻撃する際に充填されたエネルギーで持主が指定した位置に光のエネルギーを撃ち周辺の敵を攻撃 ダメージ↑ 範囲↑
・磁気誘導機 レールレーザーの充填時間を短縮 充填回数短縮↑
・巨神の体液 ミニペットの攻撃速度上昇 発動確率↑
・ミニディバインアーチ 持主のスキルレベル上昇 スキルレベル↑
スキルレベル上昇値:スキルレベル*1 slv5=5
・光神の閃光 ミニペットの攻撃するモンスターがボスモンスターや巨大モンスターであった場合ミニペットの攻撃頻度が増加 発動確率↑