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運極ビーストテイマー育成法

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育成方法が自分で決められない人は以下どおり育てれば大きく間違いはしない

ケルビー・ウィンディ召喚を1ずつ->治療1->説得1->治療5->叫ぶを適度にあげる(脅かすを使う場合は20まで)->励ます50

「マーブルガーゴイル、悪魔系のペットを使う場合」
 風雨の日50・攻撃or防御or警戒命令50->憂鬱の日50 or 叱る25〜35->誉める50->唐辛子を食べさせる50

「エルフ暗殺者zinを使う場合」
 叱る25〜35->誉める50->憂鬱の日50->唐辛子を食べさせる50

「ブレイジャーzinを使う場合」
 気まぐれの日・のどかな日・防御命令50->叱る25〜35->誉める50->唐辛子を食べさせる50
 (300になるまで使ったことはありません。他にいい育て方があるかもしれません)


[ステータス]
 自分で戦わないテイマーは基本的に自由度が高く、数多くの振り方がある。

 力:装備要求まで。85・90・100または固定が多い。固定は手か足でまかなわなければいかず
    その部分には運比率2や運Lv10がつくので、個人的に振ってしまった方が良いと思う。
    LVアップ毎に1〜2を目標値まで振っていく。目標値まできたらその分は運か健康へ。

 敏捷:LV分ぐらいあると、説得する時に楽。おに余裕のある人は絶対命中OP付きの笛でも、いいのかもしれません。

 知識:振れば振るほど、ポイントが必要になります。振るとしても、108前後で止め、他に振ったほうがいいです。

 知恵:100で5% 200で10% 401で20% 801で30%の経験値ボーナスがあり、かなり大きい。
     自動上昇分があるので、きっちり止めるのは難しいが、振っても損はない。

 健康:最低Lvと同じ分くらいは振っておきたい。GVに出る場合は多めに。極運テイマは固定品。
     LVUP毎に1〜2を振っていくのがよい。

 威厳:冠・肩刺青・靴・ミスリルなどの装備要求分まで。固定品で済ませるのが最上だが、
     なければ50まで振ってスタリンを装備する。

 運:振れば振るほど水色アイテムがドロップ。余った分は全部つぎ込む

高レベルペットを手軽にテイムする攻略法

Q.エルフ、ファミがテイム成功しません。Lvが足りないの?><
A.Lvが足りないのであれば「現在のLvでは説得できません〜」とハッキリと出ます。
 何もメッセージが出ないままテイムできないのであればリアルラックが悪いだけです。
 元々成功率は低めに設定されています。過去何度も言われているので愚痴らない。泣かない。

Q.やっとファミ説得できました!風雨極してきますね^^
A.コロ卒業あたりまでは風雨極は罠。と言うのが一般的な見解です。
 確かにファミは風雨で鬼化するのですが、
 属性支援無しの場合に命令系、励ますを伸ばした場合に比べて火力がかなり落ちます。
 満足な火力が得られるまでは命令系や励ますに重点を置き、風雨はそこそこにしておきましょう。
 何事もバランスが大切です。

Q.タゲ取りの特技はどのペットが使うのですか?
A.テイマーの「特技命令」自体にタゲ取り効果があります。
 つまりどのペットを連れていても、特技命令を使うことでタゲ取りが可能です。

Q.○○使いなのですがタゲがすぐ外れます。私が下手なのですか?
A.恐らくそのペットの使うスキルに混乱を初めとしたタゲ初期化スキルがあるものと思われます。
 特技命令を混乱等が切れる頃に何発か打ち込めば再びタゲ固定できるので、スキルエフェクトなどを覚えておくと良いでしょう。

Q.強い特技使ってくるmobテイムしたんだけどペットになると使ってくれない。どうして?
A.現在カウンタースキルが全滅し、ペットAIの変更もあり一部のスキル封印状態になって
 いるためだと思われます。捕まえる前に情報サイトを回っておくいいかもしれません。

Q.本体のステはペットに影響しますか?
A.”力”で若干。本当に若干ペットのステが上昇します。
 ”知識”はペットのSLV、召喚獣の通常攻撃のSLVがUP。
 ”知恵”でペットの抵抗が上がってるかどうかは検証されていません。
 ”敏捷”は意外と防御力上げてくれるのですが、大抵のペットは元々防御が高いので、それほど有難味は無いかもしれません。
 ”健康”,”カリスマ”は本体が足りないと感じるなら上げてください。ペットへの影響は 体感できるほどにありません。
 ”運”はドロップ率に関してはペットがモンス殺しても他職と同じ次元で運の恩恵にあやかれます。
 ダブクリ率はあくまでペットの能力値に依存します。(ペットの運が敵の運よりも400以上高い場合ほぼダブクリ??

 ペットのステータスに関しては、ほとんど本体のステによる影響が無いと理解して良いかも知れません。

Q.アジトのボスファミと塔のファミはステータスとか違うの?
A.まったく一緒。アジトファミを素Lv350まで育てたのと、塔ファミを素Lv350まで育てたのとでは
 ステータスも攻撃力も防御力も全て一緒。

Q.じゃあ、どうして塔ファミ捕まえるの?
A.説得、睨み合いをマスターしてテイムすると、捕縛時のLV付近のままでペットになるため、
 本体LVよりかなり上のファミが手に入るから。

Q.テイマサマナ本体の運がドロップに影響しなくなるって本当?
A.根も葉もないデマです。過去ログを読みましょう。
そもそもそうなったらテイマの能力上方修正です。

ビーストテイマー

★スキルマスタークエストはロマ村ビスル

テイマー称号/レティ[35.13]
 ・モンスター鑑別士5LV、地図製作者5LV、シティーウォーカー1LV、錬金術1LV
   以上の称号を獲得し、ロマ村ビスルのレティの元へ戻ろう。

サマナー称号/ハンス[71.60]
 ・ハンヒ山脈のドレム川近所で'ブギ'([266.412]付近?)を助けよう。
 ・タトバ山頂登山路で熊の肝を手に入れて、ハンヒ山脈のドレム川近所に隠れている'ブギ'に渡そう。

 ・ブギ(亀)はシンクのように移動するので探すのが大変です。
 ・熊の肝はビックベア(王熊の巣の西方に出現)が落としやすいみたいです。
 ・クエスト欄が更新されないバグありますが、無視して進めて大丈夫です。
 ・クエスト終了(称号get)しても残ってる場合はキャンセルしましょう。
 ・熊の肝はクエスト終了後も残り、取引も出来るので1つあれば複数人クエスト進行が可能です。

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